2016被IT行业称为VR元年,而目前影响力最大的VR头戴设备Oculus Rift、HTC VIVE、索尼Playstation VR均在今年推出面向消费者市场的产品。但无一例外均需要依赖台式设备运行,对于大多数人来说,针对智能手机市场的VR设备更符合初步体验的需求,Google就推出了廉价的Cardboard纸板实现了以手机为核心的VR产品,催生了以其为代表的移动VR流派。而去年底上市的三星Gear VR同样引人关注,Gear VR由三星与Oculus合作开发,仅支持三星Galaxy Note4、S6、S7和Edge系列旗舰手机。采用MicroUSB数据连接,支持视距调节,有触控和按键方便界面交互,由于仅支持三星近年的旗舰手机产品,因此屏幕也由用户使用的机型来决定,分辨率均为2560x1440,大尺寸机型可获得相对更大的视野范围[FoV]。三星提供了Oculus Home进行控制和特殊的VR应用市场,支持本地视频和图片浏览,也有非官方支持的VR应用资源,可实现在一定条件前提下的PC互联。目前Gear VR被三星定位为开发产品,与Oculus Rift DK2类似,但价格仅99美元,国内网购价格在750元以上,国内行货也有S7/S7 Edge的搭配套装,最低需求手机Galaxy S6也足够便宜。这款产品的使用体验如何?Soomal将在两周后发布三星GearVR的初步使用体验。