手机摄像头领域,索尼是重要玩家,没有索尼,几乎所有中高端机型都将面临没有高性能感光器可用的尴尬境地。索尼也暗藏私心,经常给自己机型留一颗最好性能的感光器独享一段时期。按照正常的逻辑,索尼有着不可复制的独有优势,而且还有多年的摄影器材开发经验加持,按说索尼手机的摄像头应该业界顶尖唯我独尊,但实际情况并不是这样,索尼手机的成像屡次让人失望,于是逐渐有了“业界雷锋”的“称号”。Xperia XZ Premium[以下简称XZP]会不会也这样?我们对这款手机的预期其实并不是太高。
摄像头
XZP采用的是索尼IMX400感光器,这是首枚登场的4系列产品。它的尺寸规格为1/2.3英寸,1900万的总像素,依然采用堆栈式的像素井结构,但这次有了新改动。IMX400在受光层和电路层之间,插入了DRAM层。DRAM作为图像缓冲池使用,它对改善连续多帧或高速摄影产生的大数据连接、果冻效果等都有帮助。索尼称之为“Motion Eye 记忆存储传感器”。
XZP镜头光圈F2.0,在当前主打拍照的机型中,不算最大的。由于采用了感光器冗余设计,所以在4:3和16:9长宽比下拍摄的场景视野并不一样,4:3下约等效26毫米,16:9下约等效25毫米,而对应的分辨率分别是5056X3792 和5504X3096。这是一种牺牲分辨率换视野的设计,比较喜欢这种设计的是诺基亚的Lumia系列。
在索尼官网上,写着“5轴防抖拍摄更专业”,而在网页最下方的注释中标记着“索尼 Xperia Premium 相机在标准高清和全高清(30FPS)视频拍摄中支持五轴防抖技术”,这种表达方式非常模糊甚至有欺骗性,它并没有说是光学防抖,所谓五轴防抖是电子方式实现的,它只能用于有限的视频拍摄,而照片拍摄时是不起作用的。
镜头素质
在16:9下,XZP镜头等效焦距达到25毫米,这是主摄像头中少有的广角视野,4:3下约等效26毫米,这样的设计对于边角成像是个挑战。XZP边角成像没有像HTC U11、三星Galaxy S8+那样出色,但劣化还是在可以接受范围内。中央部分成像相对优秀。由于图像算法存在涂抹,细密文理表现不够顶级机型那么清晰,这影响了对光学解析力的判断。
XZP在正面强逆光时,会产生镜片内反射产生的鬼影和耀斑,但并不难看,可以融入构图。画面对比度损失小,没有明显的雾化想象。侧逆光时可能产生明显的雾化现象,并产生绿色的弧形光斑,对画面影响较大,调整拍摄角度可以缓解这种情况,但侧逆光抗眩的能力仍旧弱于多数竞品机型。
对焦
XZP的对焦速度肯定是不如S8+、U11快的,但也不算慢了,足够应付大部分场景的对焦需求,相比最快水平,XZP在预对焦反应上要稍微迟疑,按下快门后还可能启动对焦确认焦点。这几年手机摄像头对焦效率提升很大,适应场景也越来越广泛,XZP当然也不例外,XZP在弱光场景中,对焦性能并不会下降太多。
除了自动对焦之外,XZP还有个特别的“对象跟踪”,手机中并不多见,点击屏幕后,则切换到此模式,会出现一个可变的对焦框,对焦框中对象会被焦点锁定。这种模式适捕捉活动的物体。但这个对焦模式实际上用得很少,因为自动对焦足以应付大部分场景。
XZP在微距对焦时,会出现毫不犹豫对到背景上的情况,这几乎是索尼祖传的对焦逻辑,从卡片机到NEX到手机,差不多都这样,微距对焦时也会优先远处目标。所以,我们在拍这张《格桑花》时,没有一张成功的。
测光
XZP的默认拍摄模式叫做“高级自动模式”,这个模式会自动判断场景类型,例如风景、背光[逆光]、美食、夜景等,不同的场景会启动不同的测光策略,而其中某些策略是很恰当的,而某些还需要继续优化。在大部分的晴天场景中,XZP会启动偏保守的测光策略,它的好处是强光下的白色物体不容易溢出,但也会导致画面看上去偏“阴”一点,它可能需要后期“提亮”一点。在弱光场景中,XZP测光则普遍偏激进,尤其是光差较大,点光源相对多的场景。
XZP默认情况下是没有焦点和点测光联动的,可以手工开启,但开启联动功能后,“对象跟踪”模式又会被禁止掉。实际上还是点测光联动要更有用一些。XZP联动灵敏度较低,易于掌握。在不够用的情况下,可以使用手动模式下的曝光补偿工具,它提供了±2EV的补充范围,步进0.3EV。