Apple 苹果 iPhone X 智能手机屏幕测评报告
Soomal 于 2017.11.21 22:58:25 | 源自:www.soomal.com | 版权:原创 | 平均/总评分:09.22/212

在2017年的iPhone更新品序列中,尽管iPhone 8和iPhone X都采用了相同的A11 Bonic处理器 ,但无论对于普通消费者还是苹果的市场竞争对手来说,后者更受到关注。除了取代指纹识别的面部认证技术FaceID外,iPhoneX是首款用上AMOLED屏幕的苹果手机,许多人都非常期待OLED在苹果的iPhone上能发挥出怎样的水准。

  • 样机来源:自购
    样机类型:市售量产型
    是否商业关系:否

iPhoneX也是苹果第一个采用全面屏设计的手机产品,由三星提供的5.8英寸的AMOLED面板屏占比接近82%,圆角屏上测中间被吐槽最多的“刘海”黑条除听筒和前置摄像头外,还放置了FaceID所需的各类感应器。iPhone X的屏幕分辨率为2436x1125,像素密度为458ppi,去掉两侧圆角部分画面比例约在18.5:9,在显示16:9的视频时画面并不会受到影响,但美国电影画面比例有不少是长宽比更高的2.39:1,”刘海“会直接把部分画面挡住,但绝大多数应用显示并不会受到什么影响。从微距镜头下看,面板同样也是三星提供的AMOLED面板常见Diamond-Pixel菱形PenTile像素排列。

  • 当前消费者和业界对显示屏幕的色彩、速度、分辨率要求越来越高,OLED相对LCD的优势已经愈发明显,无论色彩、响应速度和分区控光、可视角度等对比上OLED都明显胜于LCD,无论在电视机还是手机市场都大有成为高端主流的趋势。而iPhoneX的最大标准亮度甚至可以轻松超过600cd/m2,黑色最低亮度可低至0.0001以下,完全满足HDR10显示的要求。

    由于取消了TouchID,iOS日常的任务切换、功能开关等使用操作也因此有了很大的变化,引入了大量手势操作,例如切换任务、关闭后台任务等操作了十几分钟看了网上视频才明白。另外个人使用时常会触发给盲人使用的VoiceOver的辅助功能方框[三指划动屏幕激活],还一度没弄明白怎么关闭……在iOS11下,系统默认开启的TrueTone功能也有了正式的中文名称,被称为原色显示,屏幕色温可以根据环境光的色温进行自动调节,在不同环境下屏幕色温会在5000K-6200K之间波动,而在国内最常见的节能灯和LED灯泡等冷光源下通常会在6000K左右,这会使得屏幕色调偏暖黄,如果看起来不大习惯可以直接关掉。按照惯例,屏幕客观指标测试由SpectraCal Calman完成,测试中原色显示功能保持关闭状态。

    对比机型 iPhone X 华为Mate10 Galaxy Note8 iPhone 8P Galaxy S8+
    屏幕亮度,cd/m2 530-649 402-630 406-505 545 399-500
    灰阶[REC.709] 2.22 1.99 1.92 2.21 2.29
    平均色温,K 6638 6667 6225 6974 6324
    平均灰阶偏离,ΔE 1.53 2.26 3.4 6.42 2.58
    机型 iPhone X
    sRGB
    iPhone X
    P3
    iPhone 8P
    P3
    iPhone 8P
    sRGB
    华为Mate10 Galaxy S8+
    色彩饱和度[sRGB] 100.5% 133% 132.9%
    102.77% 92.48% 98.99%
    平均色彩偏离,ΔE 1.15 1.19 3.98 3.64 2.66 3.01
    最大色彩偏离,ΔE 2.09 2.72 7.92 8.1 4.62 5.05
    • 屏幕亮度[cd/m2或nits]:主动光源的发光强度,忽略屏幕玻璃品质、软件算法、动态调整等差异化因素,目前亮度在500cd/m2以上可基本保证手机在强光下有优秀的可读性, 400cd/m2以下则相对困难。

      伽玛2.2[REC.709]:
      真正影响屏幕色彩对比度视觉表现的并不是黑白对比,而是伽马值,Gamma值是个斜率,sRGB色彩范围内当Gamma为2.2的时候,其亮度变化和人眼察觉变化一致。低于2.2,反差度不足,高于2.2则图像对比反差增加,下图大致模拟了Gamma2.2在标准、低、高时的显示效果,越接近2.2标准值,越能真实反映的图像对比度。还要从Gamma曲线上辨别红绿蓝三色的曲线是否重合,一致性有误差会带来色彩对比度变化的差异。一般在±0.1范围内属于基本准确水平,误差在±0.2以上属于明显可见的反差不足/过高。


    • 平均色温:
      屏幕在灰阶范围内的平均色温值,在NTSC-1978、Adobe RGB或sRGB色彩测试中,主流以D65,6500K为标准,也存在或存在过D75,7500K或NTSC-J 9300K标准,但不常用。色温偏高,色调将偏冷[蓝],色温低则色调偏暖[黄],由于目前已证明LED的蓝光对眼睛健康有害,我们建议手机显示色温应在7000K以内,并提供低色温的护眼模式。

      色彩与灰阶偏离:
      指实际颜色与显示颜色的可察觉差异,ΔE是阈值,在低于5时人眼对误差察觉较低,ΔE平均值在3以下,单个色彩最大误差不超过5属于专业级显示的优秀水平,越低意味着色彩还原能力越强。ΔE在5-10之间可识别出色彩误差,ΔE>10为明显可察觉误差,色彩偏离以sRGB色彩空间为准。

      色彩饱和度:
      显示色彩空间覆盖范围,通常以sRGB标准色域覆盖范围为基础[约1677万色],目前应用主流还有NTSC、Adobe RGB、CYMK等色彩模式。由于绝大多数手机不具备色彩管理能力,无法正确显示系统和面板实际对应的色彩空间,色彩显示范围较大的面板在移动应用和图片显示会出现饱和度过高的效果。因此手机通常通过软件控制的方式控制GPU的色彩输出级别以接近常用的sRGB水准,通过软件获得接近参考色域的色彩会损失面板的色彩和灰阶动态范围,目前仅有三星的高端手机提供了系统级的色彩显示管理功能,但缺乏应用支持。

      由于条件限制,我们暂时不对视角误差表现进行测试,一般而言LCD在30度视角会造成50%以上的亮度损失。

    即使不考虑HDR10[为了不和摄影中常用的HDR概念混淆,这里一般称为HDR10]的因素,iPhoneX的客观色彩表现达到了手机中的最佳水准,无论是色准、灰阶、色域等客观色彩还原表现都及其优秀。在显示标准灰阶的图片中,iPhoneX的色彩表现艳丽明快,具备很好的一致性和可参考性。当然,这也是在提醒用户该换一台支持HDR显示器或者OLED平板电视机了……但要注意的是,除了苹果自带的浏览器和相册图片浏览,即使iOS系统上许多第三方应用仍会自动将iPhone的P3色域图片强制转换为sRGB显示,而且是有损的转换,这会导致明显的色彩动态损失。

    即使在自动亮度设置下,iPhoneX的屏幕亮度也能轻易超过530cd/m2,峰值亮度可达649cd/m2,虽然采用同一档次AMOLED面板的三星Galaxy S8以及Note8在自动亮度要稍微逊色一些,但峰值亮度可以达到730cd/m2,户外使用时表现都非常出色,整体来说难分伯仲。而息屏状态下面板也足够黑,并没有许多AMOLED面板手机常见的灰底和“油腻”现象。稍有遗憾的是iPhoneX由于没有使用屏幕贴合度更高的In-cell触控方案,而是需要额外触控薄膜层的GF2,在约30度视角时,屏幕色调会略为偏蓝,但并不会对色彩造成很严重的负面影响,只是画面的对比度出现下降。

    iPhoneX支持HDR10,但要如何利用这一特点展现出显示效果上的优势也是大问题,虽然索尼和三星的手机也开始支持这一特性,但目前网页和社交应用都仍以sRGB或REC79的SDR图片为主,如果没有相应内容的HDR支持就如同摆设。一般大伙都会先想到下载几十G的UHD电影和DEMO视频展示,或是在Netflix、Amazon等已经开始普及HDR内容的影视服务商。

  • 但苹果对于HDR10的支持则更为直接,用户只需在街上拿起手机随手一拍就可以轻松获得对比度极高的照片以及视频,也可以通过iPhoneX直观对比HDR照片在整体动态和分区亮度控制上的优势,无论是自然风光大场景还是人文记录,亲手拍摄都显然要远比下载电影视频更有实用性和纪念意义,只是HDR拍照开启时,取景画面高光内容会亮得非常晃眼,让有摄影经验的用户担心手机的测光是不是出了什么毛病。因此,iPhone X的屏幕不仅是色彩和亮度表现令人满意,在应用如何发挥屏幕的优势上,苹果也给出了令人满意的解决方案,值得其它手机厂商学习和参考。

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    115.237.104.***
    115.237.104.***
    发表于2019.12.17 09:36:09
    76
    10
    那应该不行,眼睛不是仪器。手机这么小屏幕,就算仪器测出来一样,指标也确实一样,就光尺寸不同,你看到就不同,主要是亮度关系。手机你看200-300室内就很亮了,65寸给你平均300,估计就瞎了。


    此帖使用MAC提交
    发表于2019.10.28 10:57:08
    75
    果然苹果后续产品在屏幕上缩了一点点水哈,当初买ipx就是冲着屏幕去的
    发表于2019.10.28 10:15:07
    74
    153.003.173.***
    153.003.173.***
    发表于2019.06.17 22:19:00
    73
    119.139.199.***
    119.139.199.***
    发表于2019.03.28 17:10:43
    72
    059.041.023.***
    059.041.023.***
    发表于2018.08.16 11:59:08
    71
    123.153.160.***
    123.153.160.***
    发表于2018.06.01 23:20:24
    70
    061.129.006.***
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    发表于2018.04.10 09:53:15
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    223.072.091.***
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    发表于2018.01.13 21:13:51
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    203.198.***.***
    203.198.***.***
    你去看看SONY 4K只有什麽情况下才使用4K解像度, 预设只有相片和影片的原厂APPS是跑4K,其实都是1080P 然後强行拉伸, 然後因为SONY原厂的调校问题色差严重(自己手动调好一点,但调准後动态范围差到不得了 ,亮度也不够高,户外使用根本惨不忍睹

    VR? 连APPLE A系列的超高GPU性能都撑不到4K, 高通能撑得到?
    森泃妏蚚Win10枑蝠
    发表于2017.12.19 15:31:13
    63
    014.155.091.***
    014.155.091.***
    发表于2017.12.13 10:41:11
    62
    211.083.092.***
    211.083.092.***
    发表于2017.12.10 14:14:14
    61
    115.200.254.***
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    发表于2017.12.07 15:55:31
    60
    180.169.136.***
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    发表于2017.12.05 13:37:59
    59
    171.107.174.***
    171.107.174.***
    发表于2017.12.04 11:00:37
    58
    061.167.190.***
    061.167.190.***
    发表于2017.11.30 21:06:01
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