什么是质感?
夏昆冈 于 2020.09.16 21:41:40 | 源自:www.soomal.com | 版权:原创 | 平均/总评分:10.00/220

随着手机成像性能迅速提升,“质感”这个词汇会更多的出现在Soomal的文章中,当细节问题逐渐获得解决时,质感就成了下一个需要解决的问题。

何谓质感?质感一词被广泛用于不同语境当中,这个词有点虚无缥缈的范儿,文青们很喜欢使用这个词汇,例如生活过得特有质感,用于描述不可描述的感觉。而出现在用于描述成像质量的文字和语境当中时,它有它的特定含义。

质感的质,可以理解为材质表面的天然属性的一种集合,包括色彩、纹理、透明程度、对光线的反射和折射特性等物理特性,也可以称为质地。质感的感,则是人眼对这些物理特性的感知后的延申。例如温润这个词,经常被用于形容雕琢精美的玉器,玉器并不会自发热,也不会湿乎乎,温润是人对雕琢后的玉器的质地产生的感知和感知延申。

我们来看看几个实例,来了解一下何为质感。

  • 制造商=OLYMPUS;型号=E-300;焦距=50毫米;光圈=F18.0;测光模式=模式;感光度=ISO100;白平衡=手动;对比度=标准;饱和度=标准;锐度=标准;曝光补偿=0.0EV;曝光时间=1/160秒;曝光程序=手动模式;场景类型=标准;日期=2016.02.28 15:26:23
  • 银白色喷砂铝合金表面以及车刀纹金属件特有的光泽特征被表现得很好,形成了这两种加工工艺所特有的细腻的金属质感。

  • 采用Carl Zeiss Sonnar 2.8/90 T*[G90]拍摄 制造商=SONY;型号=ILCE-7;镜头=手动;焦距=0毫米;等效焦距=0毫米;光圈=F0.0;测光模式=模式;感光度=ISO200;白平衡=手动;对比度=高;饱和度=高;锐度=标准;曝光补偿=0.0EV;曝光时间=1/60秒;曝光程序=光圈优先;场景类型=标准;日期=2013.12.01 15:57:15
  • 伞面半透的特征,以及油浸纸的褶皱反光后形成的纹理,展示了纸伞的结构和外观特点,具有油纸伞面油润的质感特征。

  • 使用LEICA DG SUMMILUX 15mm/F1.7 ASPH拍摄。 制造商=PANASONIC;型号=DMC-GM1;焦距=15毫米;等效焦距=30毫米;光圈=F1.7;测光模式=模式;感光度=ISO200;白平衡=手动;对比度=标准;饱和度=标准;锐度=标准;曝光补偿=-1.7EV;曝光时间=10/3200秒;曝光程序=光圈优先;场景类型=标准;日期=2014.11.02 14:57:53
  • 而这张照片,让人觉得落叶是很湿润的,湿润,就是质感。

    当画面呈现的质感,与肉眼所见实物相近,能轻松的识别出材质的类型,就可以描述为“质感真实”,不同的材质有不同的光泽特点,光泽越接近真实,质感也会越真实。如果金属光泽被处理成塑料制品的光泽特征,那么质感就会不像金属。光泽的拟真程度,也与色阶丰富程度有关,越丰富的色阶,就能展现更丰富的层次,丰富的层次才能展现细腻变化的光泽。

    制造商=ZTE;型号=ZTE A2017;焦距=4毫米;等效焦距=4毫米;光圈=F1.8;测光模式=中央平均;感光度=ISO363;白平衡=自动;曝光时间=1/25秒;曝光程序=未知;场景类型=标准;日期=2016.08.29 12:56:55
    使用LEICA DG SUMMILUX 15mm/F1.7 ASPH拍摄。 制造商=PANASONIC;型号=DMC-GM1;焦距=15毫米;等效焦距=30毫米;光圈=F1.7;测光模式=模式;感光度=ISO200;白平衡=手动;对比度=标准;饱和度=标准;锐度=标准;曝光补偿=-1.7EV;曝光时间=10/1250秒;曝光程序=光圈优先;场景类型=标准;日期=2014.11.02 15:17:54

    质感也与测光有关,质感需要丰富的层次做基础,而不当的测光会牺牲部分区域的色阶,从而影响质感。

  • 制造商=HUAWEI;型号=ALP-AL00;焦距=4毫米;等效焦距=27毫米;光圈=F1.6;测光模式=模式;感光度=ISO64;白平衡=自动;对比度=标准;饱和度=标准;锐度=标准;曝光补偿=-1.0EV;曝光时间=10000000/1000000000秒;曝光程序=程序模式;场景类型=标准;日期=2017.11.10 16:36:34
  • 质感可以脱离色彩存在,在某些时候,黑白的照片更能体现材质的光泽特征,具有令人印象深刻的质感表现。

  • 使用Lumix Leica DG Summilux 25mm F1.4 ASPH.定焦镜头拍摄 制造商=OLYMPUS;型号=E-M5;镜头=LEICA DG SUMMILUX 25/F1.4;焦距=25毫米;光圈=F2.5;测光模式=模式;感光度=ISO200;白平衡=自动;对比度=标准;饱和度=高;锐度=标准;曝光补偿=-0.3EV;曝光时间=1/500秒;曝光程序=光圈优先;场景类型=标准;日期=2012.05.06 14:18:28
  • 在某些场景中,可以对对比度进行适度夸张的表现,以获得超越真实,更符合想象力的质感。例如上面这例子,是通过机内处理功能进行了明暗对比处理,想了解更多,可以阅读《 如何拍出金属质感[奥林巴斯版] 》[作者:夏昆冈 ]

  • 制造商=OLYMPUS;型号=E-M5MARKII;镜头=LEICA DG NOCTICRON 42.5/F1.2;版权=SOOMAL;摄影师=Kungang;焦距=43毫米;光圈=F7.1;测光模式=模式;感光度=ISO200;白平衡=手动;对比度=标准;饱和度=高;锐度=标准;曝光补偿=0.0EV;曝光时间=1/8秒;曝光程序=光圈优先;场景类型=标准;日期=2015.09.16 17:52:30
  • 某些材质需要强力的分辨率和解析力支持,例如上例中的背包的尼龙帆布,请点开大图观看,这样的材质,在大图下能展现更好的质感。

    所以,要达到“质感真实”并不太容易,它需要良好的基础素质作为支撑。其实手机发展至今,硬件这块已经具备实现较好质感成像的硬件基础,但软件方面,尚未配套跟上。手机摄影步入计算时代,多帧合成被运用到许多功能当中,其中最典型的当属HDR,但目前大部分HDR对于质感的是具有明显负面效果的,它会牺牲层次,自然也会明显的对质感呈现不利,类似的还有“夜景”等功能。

    质感表现通常不被消费者和开发者重视,但迟早会被重视。从不能拍照到能拍照,手机实现了,从拍的到到拍得清楚,手机也实现了,从拍得清楚到拍得好看,则正在实现当中,而质感是“好看”重要的一环,它也是让照片呈现“高级”感的关键一环。

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