vivo Xplay 3S智能手机[工程机]音质测评报告
夏昆冈 于 2014.01.24 02:34:35 | 源自:www.soomal.com | 版权:原创 | 平均/总评分:09.22/793

Xplay 3S[以下简称3S]以领先的配置获得极高关注度,但Soomal的读者应该更关心的是其音质表现,因此我们特意在年前制作完成这份测评报告,以飨读者。

硬件方案

从X1、Xplay、X3,到Xplay 3S,方案并不是一成不变,音频相关的配置老在变。X1 采用CS4398 DAC + CS8422异步SRC芯片的组合方案,主芯片为MT6577,获得发烧友认可,成为了手机里的最佳音质;到Xplay时,处理器更换为高通骁龙600,在CS8422+CS4398的基础上,又增加了OPA2604运算放大器,驱动力获得提升,声音偏暖,耐听度好,但指标却小幅劣化,整体提升较小,我们认为只是比X1稍胜一筹;X3时,处理器为MT6589T,音频方案更换为ES9018 K2M,声音风格也大为变化,声音动态瞬态有改善,但声音也变得直白趋紧偏硬,我们当时给的评论是“仅从音质角度考虑,Xplay、X1和X3三款手机并不存在可以互相替代的关系”,各有千秋,但没有谁明显更好一点。那么,3S 能不能创造音质新高?

3S的方案再一次改变,处理器升级至高通骁龙800 MSM8974AB,音频部分采用了ES9018 K2M+ OPA2604的组合方案。我们简单回顾一下ES9018 K2M,这颗芯片是ESS出品的DAC,首次应用于X3。它的相近版本,或者说高级版本是ES9018,注意,没后缀。ES9018是当前最火的一颗DAC,理论性能指标达到最高水平,而ES9018 K2M可以视为ES9018的低阶版本,多声道变成了双声道,信噪比由133dB降低到了127dB,这些指标对于手机来说,已经绰绰有余。还有功耗,全功率控制在40毫瓦,待机功率为1毫瓦,这是对移动设备进行优化的地方。而OPA2604,是一颗口碑很好的运算放大器,如果运用恰当,除了获得更好的驱动力之外,还能对声音进适度的润色。

Xplay 3S的播放功能

从X3起,引入了一个Smart Wake功能,它运行在屏幕熄灭的状态下,触摸进行操控。呼出音乐播放器就是在屏幕上划一个M。这个功能很酷炫,而更实用的是左右滑动的换曲功能,这个可以在裤口袋里盲操作。3S还引入了Air Wake功能,在空中划M即可呼出音乐,但这个操作除了炫之外,实用性似乎不强,而且还不太灵。

vivo 最近半年在开发Funtouch OS,扁平化的设计风格,但一直处于测试阶段,3S预装的也是测试版的操作系统,内置的音乐播放器也一样扁平化了,除了更美观了不少之外,也增加了一些功能,但依然……不好用,没有自动配图,曲序依旧混乱……等等,槽点很多,仍需改进。

和之前的机型一样,播放模式分为HiFi和普通模式,HiFi模式自然就是使用那些高大上的硬件进行播放,而普通模式就是利用高通骁龙800的标配CODEC WCD9320进行播放。对自带播放器不满意的,可以选用第三方播放器,HiFi模式接口已经对部分第三方软件提供。

客观测试

  • 按照惯例,我们对3S的耳机输出进行一组测试,测试选用专业级声卡录入形式,结合常见的分析方式,提供直观的测量结果。其HiFi模式下为标准电平,这也是我们首次测试到标准电平输出的手机。而普通模式的最大电平为-20dB,但测试并不正常,发生溢出,需降低到-22dB才恢复正常。关于这个溢出,我们在Nexus 5、金立E7等同样采用WCD9320 CODEC的机型上也有发现。

    测试项目 3S HiFi 3S 普通 Xplay HIFI X3 HIFI
    噪声水平, dB (A): -95.7 -91.7 -96.5 -95.3
    动态范围, dB (A): 94.9 91.6 96.5 96.1
    总谐波失真, %: 0.0016 0.0059 0.014 0.0020
    互调失真, %: 0.0050 0.013 0.016 0.0073
    立体声分离度, dB: -94.9 -91.6 -96.2 -95.7

    先说不好的,普通模式的声音表现是不理想的,比起前作的普通模式都要差,首先是可用的输出电平很低,而且品质也不理想,通过测试可以看到主信号高频部分产生了伴生的谐波。但HiFi模式的测试指标都表现不错,两项失真指标进一步降低,这样的测试成绩在手机中并不多见,成绩理想。SRC也没有发生。

    主观听感

    主观听感测试中,使用X3、Xplay作为参考对比对象,测试的耳机有Vsonic GR07 MKII、创新Aurvana Air、Aurvana Live!、漫步者H850、先锋SE-A1000、AKG K240MKII、飞利浦SHP9000等。

    先说说普通模式,这个模式下的声音表现实在不太好,驱动力弱,声音干瘪,就这么一句概括得了,下面的听感全部基于HiFi模式。

    低频表现:3S的低频表现相比Xplay有了进一步的提升,瞬态和动态有了可闻的进步,但有保持了松软厚重的风格。其低频力度合适,而不像X3那么偏硬。低频解析力也优于前作,对于低频的泛音,例如打鼓的余振,表现得更为清晰。更大的输出电平,以及优化过的放大电路,让3S的驱动力获得提升,配合GR07 MKII这样不易推的耳塞,低频变得更加易于控制。即便使用大尺寸耳机,低频的改善也是明显的,例如SHP9000,使用Xplay,会有一种肥而无力的感觉,而使用3S,低频也就变得肉感了不少,当然,这只是相对比较的结果,离“推好”还有不小的距离。

    中频表现:X3的中频直白,细节丰富,但偏硬,缺一些感情色彩,而Xplay的中频厚重偏暖,人情味更足,但解析力要相对差一些。3S的表现则兼具二者的优点,细节丰富,松软而不松垮,音色上也是趋暖,是一种更讨好耳朵的声音。这种淡淡的暖色,会丧失一些年轻的气质,而表现男女中低音时,会渲染出一种温暖的氛围,例如欣赏David Roth、Ingram Washington、Patricia Kaas等歌手的曲子时,会感觉歌者靠得更近,口型也更清晰。X3虽然也具有这样的解析力和结像力,但音色的差异上会造成一点距离感。

    高频表现:X3的高频有着高解析高密度的特点,而Xplay则柔和顺滑但解析力要差一些。3S的高频在保持了X3的高解析力的同时,也继承了Xplay的柔和听感,但高频瞬态和密度要稍稍差于X3。我们认为,3S上的OPA2604被发挥得更好,2604好的表现应该就是柔和不缺细节。这种高频具有良好的耐听度,尤其在表现非电乐器时。

    声场方面,亦有小幅改善,相比之下Xplay 有些扁平略模糊,而X3则显得略窄。得益于更好的控制力,在表现大编制的音乐时,乐器的定位会更加清晰一点。

    3S的听感,兼有X3 高动态和高解析力以及Xplay舒展温暖特点,音色上更偏向于Xplay,所以它听起来更像是X3附体后的Xplay的加强版,这种优点集于一身之后,超越前作的声音就出现了。3S的声音气质比较从容,不紧不迫,音乐适应性也更好。

    测试中也发现一些问题,由于大部分移动设备的输出电平较低,而耳塞式耳机也纷纷为这些设备做优化,这也导致一个新的问题产生。3S的输出电平高,驱动力也相对大,某些耳机接上3S,可能会出现推过头的声音,声音表现为高频僵硬混乱,需要降低音量来改善,3S反而更适合推那种比较难推的耳塞。写到这里,我们想吐一槽,3S的发布会上,声称其可以驱动1300欧的耳机,这显然是不可能的,vivo有过一次解释,说灵敏度要很高才行,我们觉得,既然都HiFi了,那么就按照一些江湖规矩办事,“推好”和“推响”是有本质差别的,“推响”是没有太多价值的。

    总结

    vivo 快速改变形象,与其大打音质牌有关,虽然消费者不会愿意为音质多掏钱,市场也不会因为音质好而特别眷顾,但大家配置差不多时,音质好,就成为关键卖点之一,现在越来越多的厂商也看到了这点,越来越多的厂商也愿意去提升手机音质而努力了。vivo 也希望保持优势,保持优势的方法就是不断超越前作,Xplay和X3就努力过,但进步并不显著,这里面有经验的问题,也有技术的问题,当经过几代产品的积累,Xplay 3S终于有了一个令人满意的答案,这一步进步不小,我们认为3S终于达到了一个新的手机音质的高峰,是目前手机中,音质最好的一款。

  • 关于本次测评的一些说明:此次vivo给我们递送样品时还附带了一条XE800i耳机,这条耳机是威索尼可的郁老爷子开发的,音质目标是不亚于GR07。这条耳机的研发目的是为了配合Xplay 3S的销售,首批产品中会附赠这条耳塞。但目前还没有最终定版,所以此次测评没有用到XE800i。另外,按照我们一贯的“高效率”,这篇测评一定会是排到年后的,这篇测评是插队来的,有赶工嫌疑,对比做得不够。所以,你想了解3S和什么耳机组合、和什么设备对比,请在留言里提出来。

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